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…もっとアニメ動画を見る 君に届け ネタバレ専用スレ2-02 101 :名無し草:2009/07/09(木) 12 03 15 99 風早だけは贔屓してるようにみえる あと爽子にもやっぱりひどいよ 102 :名無し草:2009/07/09(木) 12 10 26 登場人物に辛い事が起こる=作者は登場人物にひどいことをする って解釈はどうなんだ? そんな事言いだしたらもっと酷い作者がゴマンと居るでしょ それにくらべて君に届けはドロドロ展開でも爽やかに決着着くし、作者の愛情感じるけどなぁ。 103 :名無し草:2009/07/09(木) 12 28 17 102 辛いことが起こるのは普通だけど 登場人物の言葉が爽子にはきついっていうか、 周りのヤツらとか 梅とかケントの言葉も実際にいわれたら辛辣だと思う。 爽子に誰一人あやまったことないし、そういうとこがひどいなと思う。 話の流れならそういう場面あってもいいのにないから、そういうとこみて作者に大事にされてないなー と思ったよ。けっこうむごいと思う。 104 :名無し草:2009/07/09(木) 12 34 16 むしろそうやって謝ることがないということが爽子への周りの現状の表現なわけだ。 それをおかしいよ!!作者は爽子苛めてる!!なんていうひとはそもそも何なのか。 105 :名無し草:2009/07/09(木) 12 35 00 ていうか風早はピンにガツンと言われて諦めたという解釈でおけ? ふうん…。 爽子に対するくるみの言葉をそのまま風早に言ってやりたいわ。 「風早あんた爽子の何みてんのよ。」 と。 しかもちゃんと伝えて無いし。 しかしくるみは男前だな。 106 :名無し草:2009/07/09(木) 12 36 46 104 いじめてるとは思わないけど、あんま大切にされてるキャラじゃないなって 勝手に思っただけ 107 :名無し草:2009/07/09(木) 12 40 44 106 ほんと勝手だねwww 108 :名無し草:2009/07/09(木) 12 50 44 105 諦めた、というか諦めようとしている、みたいな? どうしようもなくなってるというのが正しいのかも。 いままで好きなようにしてきた人間が、これ以上進めないことに悩んでいるというか。 109 :名無し草:2009/07/09(木) 12 51 44 自分からみたら、周りは爽子を助けすぎてるかもしれないと思うけど。 正直、こんなに周りの動向が描写されるとは思ってなかった。 110 :名無し草:2009/07/09(木) 13 41 07 風早は放心状態なんじゃないの あきらめたなら普通に爽子に話しかけるでしょ 111 :名無し草:2009/07/09(木) 14 04 14 …なんか最近本当に風早がむかつくわ。 なんでえ?だ。 8巻あたりからずーっとうじうじイライラして一番近いといい忘れてといい告白といい自爆ばっか。 しかもヤケになるわ諦めるわで このまま爽子が告白しても「俺全然黒沼が思ってるような…」 とかぐだぐだ言いそうだわで。 爽子は「それでもいい」って言ってくれるだろうから別にいいけどさ。 今回のことだって千鶴あたりがなんで風早にキレないか不思議でならないわ。 まーケントという比較対象があるからいま作中人物の間では批判はそっちに集中してんだろうけれどもさ。 112 :名無し草:2009/07/09(木) 14 14 13 ブログとかでもそうだけど、改行多い人って内容ほとんどないよね… 113 :名無し草:2009/07/09(木) 17 54 49 まだバレだけだからなんとも言えないけど、冒頭部分きつくないか? みんなに風が爽すきってザワザワされてるみたいだけど、また爽けなされてるんじゃ。爽必死に否定して、風は爽無視。ついでに梅も。 ほんと風とくっつかなくていーよ。周りがうっとうしすぎるし、本人もうっとうしい。 それよか人にけなされない爽になってほしい。爽が自信持ってく過程のほうが読みたい。 114 :名無し草:2009/07/09(木) 18 07 42 113 なんかこういうこと言ってる人多いね。 確かに爽子には自信つけてほしいけれど、でもたぶん爽子大変身!成長!みんなの見る目も変わった! とかいう展開は今までのからみてもない気がする。 だとすると、爽子は風早と付き合っても嫉妬&けなされ続けるんだろうし… 下手したら風早までも。 そのへんどう描くんだろ?届いたらハッピーエンドなのかな。 115 :名無し草:2009/07/09(木) 18 14 02 むしろ嫉妬されはじめてからが大変というか でもバレ読む限り、爽子の相談受付は盛況なんだよね? そういうところから、徐々に見直されていくと思うよ 116 :名無し草:2009/07/09(木) 18 15 41 113 そこって、爽子が必死で否定するところがまずよくないのでは。本人の問題だし。 風早が無視って何でそんな解釈になるかなあ…何も言わなかったとしか書いてないじゃん。 爽子に重ねて好きが違うとか言われたら、そりゃ何も言えないだろう。 117 :名無し草:2009/07/09(木) 18 25 01 114 届いたあと 風「黒沼を悪くいうな!俺は黒沼がすきだ!!」 爽「風早くんありがとう…私風早くんのおかげで変われたよ」 風早かっこいいー! 風早やっぱいいやつ!! まあ風早がそんなにいうなら貞子認めてやるか… の流れになるんじゃないか? 118 :名無し草:2009/07/09(木) 18 27 32 117 いやそれおかしいだろ。 今までの作品の流れからしても。 119 :名無し草:2009/07/09(木) 18 30 13 116 ほんとだ。勘違いしてたwごめん。 でもまた爽子けなされてんのかな~。あの三人組以来そういうとこみたくないよ。 120 :名無し草:2009/07/09(木) 18 38 42 あの三人組はマジどうかして欲しい。 121 :名無し草:2009/07/09(木) 18 40 39 118 いやでも 風早マンセー!風早アゲアゲ 貞子サゲサゲ の君届世界の法則が変わるとは思えん。 122 :名無し草:2009/07/09(木) 19 14 44 121 …釣りですかそうですか。 真面目に話してたつもりなのに何だかなあ。 123 :名無し草:2009/07/09(木) 19 20 22 風早は普通に振られたと思ってるんだから何も出来ないのは当然でしょ しゃしゃりでて爽に迷惑かもという思考に今陥ってるんだからどうしようもない 風早はそこまで叩かれる筋合いはない 124 :名無し草:2009/07/09(木) 19 28 19 爽子にモテモテまんせー当て馬男でもつけてやったら。 ケントみたいじゃなく、真剣な。 そういう巷に溢れた漫画じゃないのが売りだったんだがここまで不満出ちゃしょうがないね 世にスイーツ漫画がはびこる訳だ 125 :名無し草:2009/07/09(木) 19 37 38 ここまでって何だ。 何か狭い世界に住んでる人がいるね。 126 :名無し草:2009/07/09(木) 19 43 44 122 釣りじゃなく真面目だけど。 今までも 風早貞子に普通に話しかけるなんていいヤツ 風早に嫌われるなんてバカなことした 風早怒らせたヤベー 爽子頑張った、笑った →貞子の呪い講習どうだったー!? 特に変化ナシ。 この法則かえれるか? 127 :名無し草:2009/07/09(木) 19 53 23 二人の学校でのポジションは変わらないんじゃないの?そういう外形的なことは でも中身で言えば爽子の成長話じゃん 風ちずあやには凄い好かれてるし・・ 爽子は差別されキャラから多少地位は上がるかもしれないけど モブからも好かれる大人気爽子にはならないと思うよ そんなん非現実的だしそういうテーマでもないでしょう 128 :名無し草:2009/07/09(木) 19 59 10 爽子の舐められっぷりが耐えられないならHappyという漫画を一度読んで鍛え直してきな あと家なき子というドラマシリーズもな 129 :名無し草:2009/07/09(木) 19 59 50 126 世間のそういう反応と、漫画の中で語られる価値観をごっちゃにするでない。 130 :名無し草:2009/07/09(木) 20 05 34 話ぶった切る。 何となくケント→くるみフラグが立ったような気がするのは自分だけ? 131 :名無し草:2009/07/09(木) 20 07 50 風早も爽子も大好きだしどっちも足りない面があると思うから複雑だ 爽子のが相当辛い目にあっだろうが 勝手に平等爽やかさくんのレッテル貼られ そのせいで好きな子からも壁を作られ色んな人から爽子の気持ちがわかるわけないと言われ 自分の恋愛を笑われる風早も結構可哀想 132 :名無し草:2009/07/09(木) 20 12 22 131 それって爽子が見下されてるとこからくるわけだから爽子が1番かわいそう しかも理由は外見が悪いだけ。性格かなりいいのに。女の子としては最強に辛いよね… 133 :名無し草:2009/07/09(木) 20 15 00 漫画だから、主人公側からみているから主人公のいいところはよくわかるけどさ… 性格がかなりいいというけど、クラスの中で人気者になるというタイプの性格ではないし、 人から離れていてしかもそれに慣れてしまってる現状では、今の状況もやむを得ないのでは。 本当はさ、ちづあやねのみならずトモとえっこたちとか、ちゃんとわかってくれる人はいる。 この作品はむしろそれがテーマじゃないの? 134 :名無し草:2009/07/09(木) 20 19 23 ネタみたいな爽の不遇と風の人気っぷりはこの漫画の特徴だから それなくなるともう書くことなくなるよね 終盤には改善されるかもよ 135 :名無し草:2009/07/09(木) 20 28 46 皆の風当たりにより付き合ってもまた二人の関係が潰されるかもしれないよね まあそういう波乱も漫画続けるに必要だが 切ないね・・・ とりあえず次回はやっと久々に萌えれそうで禿げるほど楽しみだ!! 136 :名無し草:2009/07/09(木) 20 31 48 文化祭まだ続くの? 最後のキャンプファイヤーとかでは二人で踊って欲すい 137 :名無し草:2009/07/09(木) 20 40 08 135 多分なんかくるけど、潰れたりはしないと思う。 つきあう前までで、私なんかとかいう部分は乗り越えてるはず。この展開なら。 だからあるとしたら、人に言われても自分は好きと言える展開じゃないかな。 138 :名無し草:2009/07/09(木) 22 20 59 128 おおお! 個人的に超タイムリー! いまちょうどHappy!の最後のニコリッチのとこ読んでぶわああってきてたわ。 浦沢作品の中で一番好きだわ。 139 :名無し草:2009/07/09(木) 22 28 35 ごめん話豚斬りして… 140 :名無し草:2009/07/10(金) 01 59 36 133 そうそう、クラスの皆から受け入れられてる 爽子は何か違うんだよね。 あやねやちづとも距離があるように見えてしまう 141 :名無し草:2009/07/10(金) 09 30 41 140 そうそう、と勝手に同意されても、受け入れられているのがおかしいとは言ってないが。 むしろクラスだったら、受け入れられてもおかしくない (受け入れる=クラスの中心の人気人物になるという意味じゃないよ言っておくけど)。 他のクラスだとか初対面の人とか外見で誤解をされることがあっても、 身近な人たちとはちゃんとふれあえる、わかってくれる人はいる、という流れでいいんじゃないかと。 142 :名無し草:2009/07/10(金) 09 47 26 まだ発売されないんだな… 143 :名無し草:2009/07/10(金) 13 48 27 月曜日だっけ?発売は。 144 :名無し草:2009/07/10(金) 15 31 30 発売されてた。 貞子「風早くんが誰をすきでももういい!」と、いよいよ告白! の寸前で再来月に続いてた。 145 :名無し草:2009/07/10(金) 15 35 21 どこで買ったの? 丸善にあるかなー。 146 :名無し草:2009/07/10(金) 15 43 15 まだなかった…。 やっぱり月曜日まで待たないと駄目みたい…。 早売りしてくれるとこはいいなあ。 147 :名無し草:2009/07/10(金) 15 56 58 神○に行けばあるっぽい。 失礼しました。 148 :名無し草:2009/07/10(金) 16 34 03 145 近くのスーパーで買った。 149 :名無し草:2009/07/10(金) 17 23 08 ほんの何日か前に風早に直接、しかも2回もはっきり 好きだよっていわれてるのに、風早くんが誰を好きとかもういいとか言えちゃう爽子がちょっと笑えるw 笑うとこじゃないのはわかるんだけど、 なんかシュールで。 150 :名無し草:2009/07/10(金) 17 53 41 話が凄いこんがらがってるよな 風早は爽子の話を理解できるんだろうかw 151 :名無し草:2009/07/10(金) 18 38 13 私もそこが気になる。 軽穂なんとかしてくれよ。 152 :名無し草:2009/07/10(金) 18 45 24 読んだわ。 会社帰り一番に。 冒頭の風早には殺気すら覚えたが読み終えるころ収まった。 予想してたよりそんなに悪くない(何って風早が) あと誰よりも龍おつ。マジで。ホント。 153 :名無し草:2009/07/10(金) 18 53 09 龍って爽子にとってはとてもキーポイントになる人だな。 前の体育祭の時といい。 154 :名無し草:2009/07/10(金) 18 53 31 130 私もなんとなくおもった。 あと風爽をちゃんと幸せに着地させてくれるかドキドキ。頼むよ軽穂。 10月号で笑顔の二人を見たいんだよ。 ・・・・でも爽子が自分の今までの思いをぶっちゃけて、(チョコ渡せなかった理由とかいろいろ) 「風早くんが、誰の事すきでもいいの。 私は風早くんがすきなの」 とかで待て次号になりそうで激しく不安。 まだひっぱるか、と。 155 :名無し草:2009/07/10(金) 18 54 16 それは10月号が何頁で掲載されるかによるな。 156 :名無し草:2009/07/10(金) 19 12 38 ケントは爽子にマジになってほしいんだけど、その可能性はもうなさげなの? 157 :名無し草:2009/07/10(金) 19 23 14 自分は来月ではうまくいかないと予想 たぶん完璧にうまくはいかなくて、 それを受けて風早がおみくじ通りに 短気を戒め愛を捧げる と思う で、爽子は迷うけど風早を選ぶと じゃないとおみくじの伏線が今んとこどちらにも全然生かせてない 158 :名無し草:2009/07/10(金) 20 05 00 ケントは爽子の外見クリアしたんだから、もう余裕でまっしぐらかと思ったけど編集の都合でできなくなったんだと思う。 ケントが爽子にマジになったら話の収拾がつかなくなる。 妊娠したから今後の見通しがみえずに、方向を定めきれなかったのかも。 早く終わらせたい椎名先生と、どうしても引き延ばしたい編集でろいろあってそう。 ケント好き嫌い関係なく、存在自体が異様で不自然。 159 :名無し草:2009/07/10(金) 20 28 21 どうでもいいけど、スカートもうちょい短くして紺ハイソ履いてほすぃなぁ。 160 :名無し草:2009/07/10(金) 20 59 36 158 いや、ケントは予定通りのキャラじゃね? KYっぷりといい。 161 :名無し草:2009/07/10(金) 21 38 01 ケントはペースを乱すだけの存在 162 :名無し草:2009/07/10(金) 21 46 26 154に同意 10月号で爽子の告白 11月号で風早の告白 みたいなかんじで引き延ばしそう 163 :名無し草:2009/07/10(金) 22 14 57 引き延ばしはいーやーだー 164 :名無し草:2009/07/10(金) 22 16 09 ケント初登場はかっこよかったのにどんどんうざ男に 165 :名無し草:2009/07/10(金) 22 48 36 ケントは割と今回も爽子に対してはちょっとあれじゃない?笑った顔がいいと思ったんだけどって。 でも自分じゃないって。ひるがえりが早かっただけで、結構がっかりっぽく見えた。なんか悲しそうってか。 &affid166 :名無し草:2009/07/10(金) 22 49 06 わかるわwww天然だけどいい奴!じゃなくて、ただのおせっかいな嫌な奴 167 :名無し草:2009/07/10(金) 23 09 29 お節介自体は一応親切心だから嫌な奴と言ってしまうと気の毒だな。 ま、勝手な思い込みと価値観押し付けの親切はほめられたものではないのは確かだが。 168 :名無し草:2009/07/10(金) 23 14 17 しかし風早あれだけケントと揉めといて、よくケントと真面目に話す気になれたね。 そこがなんか不自然じゃない? 169 :名無し草:2009/07/10(金) 23 23 21 その辺はもう、自分振られたし、もうわかってんだろ的なとこもあるかと。 風早の気持ちちゃんとわかってる人のがまれだから、 行き場のない気持ちを誰かにきいて欲しいとか? 170 :名無し草:2009/07/10(金) 23 31 42 今月良かった。みんなで見守って応援してる感じが凄くしたな。 龍は結構重要なセリフを2コマでさらっと済ませたね。くるみとケントは今後何かあるかも・・・期待。 あやね「萌え萌えジャンケンはやってないんで」(笑) 171 :名無し草:2009/07/10(金) 23 35 39 連載だとこうやって時間がある間に自分なりに補完できるけどさ、 コミックスで読んだとき?てなりそう。 だって風早は爽子とケントが話してるってピンから聞く →走る →爽子泣いてる →風早ケントにキレる →勢いでみんなのまえで好き →ノーフォローで走る→追いかけてきた爽子に…ry →ケントに話しかけられて未成年の主張 じゃん。 よく普通というか、普通よりもコアな話をケント相手にできるな。 172 :名無し草:2009/07/10(金) 23 37 17 私も気になった! 萌え萌えジャンケンってぶっちゃけ何? 173 :名無し草:2009/07/10(金) 23 55 05 何度読み返してもラストのくるみがそこはかとなく切ない。 174 :名無し草:2009/07/11(土) 00 00 04 ゲームのジャケット可愛いよね。内容的に欲しくはないけど・・・。 175 :名無し草:2009/07/11(土) 00 08 24 ケントがくるみに自分が爽子と付き合えばいいって 提案したのはなんで? 爽子がかわいそうといっときながら、くるみを積極的に応援しようとした意味がわからん。 176 :名無し草:2009/07/11(土) 00 22 11 175 自分も爽子に気がない訳じゃないし、くるみの事も自称博愛主義者として 放っておけなくて軽はずみに出た言葉だと思う。 177 :名無し草:2009/07/11(土) 00 26 27 単に瞬間的にケントのなかでくるみと風早のがお似合いと思ったからでしょ。 爽子に休憩って話しかけたときも途中まではきまづいからなんとかしようって感じで。 でもそのときの爽子の表情みてやっぱり爽子頑張ったらって感じなんじゃないかなケント的に。 私としてはあそこ龍に入ってきて欲しかったなあ…。 壁の件も。 178 :名無し草:2009/07/11(土) 00 38 10 確かに風早と爽子も似合わないが、ケントと爽子も十分似合わないというかタイプ違うのにその辺なんとも思わないのか。 179 :名無し草:2009/07/11(土) 00 43 59 風早と爽子似合わないかなぁ?初詣とか打ち上げのカラオケん時とか見るかぎり、超似合ってんじゃんと思ったんだけど。 180 :名無し草:2009/07/11(土) 00 49 28 179 作中の誰もが似合わないって言ってるじゃん 爽子は実際絵みたいにかわいくないんだよ、きっと 181 :名無し草:2009/07/11(土) 00 49 42 萌え萌えジャンケンってメイドカフェでやってるやつ?テレビで観たことある。謎のポーズでジャンケンするやつでしょ?素人が絶対スムーズに出来なさそうなジャンケン。 182 :名無し草:2009/07/11(土) 01 03 07 そうなんだ…。 気になる…。気になるよ萌え萌えジャンケン。 183 :名無し草:2009/07/11(土) 01 11 04 正直、 軽穂がここまでやってくれるとは思わなかったわ。 もちょっとこの状態で葛藤してうじうじして 引き延ばしかかると思ってた。 ありがとう軽穂さま。 まさか爽子がゴール前に飛び出すとこまでやってくれるとは。 そして龍、まさかのナイススルーパス。 184 :名無し草:2009/07/11(土) 01 30 32 そうか? 爽子は決断すると早いからやるとなればそらやっちゃうだろ。やる気がでるかでないかだけで、今やる気がでただけの話。 今までだって十分やる気あったのにうじうじグダグダ、まぁいっかしてたのは風早だけ。 185 :名無し草:2009/07/11(土) 01 40 26 なんか私はケントは空気読めなくてアレだと思ってたけど、 休憩のシーン、 ケント普通に爽子に失恋しちゃってるように見える。 &affid186 :名無し草:2009/07/11(土) 02 37 05 何気に、ホントに好きだったんじゃないの?博愛主義でそこまでやるか? 187 :名無し草:2009/07/11(土) 02 56 17 183 せっかく50ページあるんだから、告白寸前までやってくれよと思ってたから ほんとにそこまでやってくれて良かったよね。 爽子が本気で告白しに行こうと決断しても 邪魔(物理的に)入れたりすればいくらでも引き延ばせれるし。 まぁ次回すんなり気持ちが届くかどうかはまだわからんけど。 188 :名無し草:2009/07/11(土) 03 28 11 むしろ今のケントは前振りで、本調子の出番は風爽が付き合い始めてからっていうのはないかな? あの二人が最初から、すんなりうまくいく気はしないし、悩む爽に、 本気の気持ちに気付いたケントが風から奪うつもりでアプローチかけだしてって感じで。 189 :名無し草:2009/07/11(土) 03 31 00 風早もうちょい頑張ってほしいな… というか意外と爽への気持ち弱いのな。なんかガッカリ。 爽子が気持ちを伝えたら、爽子が付き合うとまで思えなくても、気持ち知ってるわけだからそりゃこれからいくらでも頑張れるだろうけど、 じゃなくてもっと余裕ないときに 爽子が自分を好きじゃなくてもあきらめきれない、これから好きにさせてみせるぐらいの気概を爽子が告白する前にみせてほしかった… 今のくるみが全てさらけ出して風早に迫ったら、風早あっさりくるみに惚れそうだ… 190 :名無し草:2009/07/11(土) 03 52 33 風は一旦梅に惚れたとしても、未練もってどっかで爽のことも想っちゃうタイプ。 爽は次の恋愛のときは引っ張ることなく、風には感謝の気持ちが残る。 そんなタイプにみえる。 191 :名無し草:2009/07/11(土) 07 47 28 風とケントの喋ってるシーン。 ケントに言われた”誤解”って言葉で、風の気持ちが落ち着いたように見える。 ピンに「んなもんあきらめちまえよ」とか言われて悶々としてた答えがでたっつーか。 そこで短気を戒めて、爽が振り向いてくれるまであきらめないとか決意。 まー爽子が愛を捧げてくれて幸せになるんだろうがw 192 :名無し草:2009/07/11(土) 09 00 23 185-186 失恋というか、女の子のことで失敗したこととかそういうのないんじゃない? 女の子には親しげに話しかけて優しくして、好きになってきた子とはつきあって、みたいな。 つきあったあとわかれるのは普通にあったみたいだけど 193 :名無し草:2009/07/11(土) 09 41 51 ケントは爽子はどうせ無理だろうから、笑顔けっこう好みだし、俺がなんとかしてやってもいいか って思ってたのに、ちょっとガッカリて感じかな。 てかケントはまだ爽子のことよくわかってないよね。 笑顔は可愛いしアリだけど、性格とか爽子のことまだ暗い子認定かわってなさそう。 195 :名無し草:2009/07/11(土) 11 31 47 あんな事があっても、梅が惚れられる事は絶対無いから可哀想~。
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構成員 統率者 ライトウェル・エルウェル 実働要員 スペクタクラー・ミズガネ・比叡山延暦寺・シズク (ウェル子) 【≪R.I.P.≫壊滅に伴い行方不明】 (ゴースト) 【ウェル子と共に行方不明】 開発者 マキナ・ギシ・カンケル 蟹 多目的半自律式蟹型魔械兵器『FAQ』 【生産終了】 多目的半自律式蟹型魔械兵器『FoA』 概要 組織としての初活動時、ライトウェルが以下のように供述。 今この世界にもっとも足りてないもの……それは「スペクタクル」――! 「善悪を越えた純然たるスペクタクル」こそが、世界に幸福をもたらす究極の真理!! 世間的な善だとか悪だとか、そういうのはもうたくさんだ! 考えるだけ無駄! 世に数多ある戦争だって悪い国と良い国が戦ってるわけじゃねえんだよ!! 甘えんな!! よって、世界をよりよくしていくために、「真のスペクタクル」を追い求めつつ、君たちにもスペクタクルを提供していこうと思うのだよハッハッハ!! 言ってしまえば、俺達は「世界の修理人」を気取っているわけで―― ――おう、まあ、要するにだな…… 世界平和のためにスペクタクルな世界征服をするから、ちょっと今からスペクタクルなテロをするわ また「それぞれがそれぞれの世界征服を目指す、究極にして至高、そして最強の集団」とも宣言。 要は、自分たちの目的のために、善悪を越えて喧嘩を売る集団だと思えばいいだろう。 とんだお騒がせ集団なのだが、所属者の戦闘力が高いせいで厄介。 また、活動拠点は完全に闇に包まれている。 誰が呼んだか、通称「ライトウェル一味」。 ただそれでは味気ない、というわけでライトウェルが素敵なセンス溢れる組織名を付けたのである。 なお組織名が無駄に長いが、ライトウェル推奨の略称は『ダクオル』。 もちろん呼称など各々自由でよいのだが、決して『愛と正義のタオル』ではない。 誰かが『ダサイズ』と呼んだこともあるが、ライトウェル曰く「デスサイズみたいで悪くない」とのこと。 活動歴 作戦No.1 『スペキュレーション・スペクタクル ――君に捧ぐ零――』 水の国の噴水広場にて『オペレーションSS』(スペキュレーション・スペクタクル作戦)を決行。 シズクが、水の国各地に仕掛けられた時限爆弾の「起爆装置」となって能力者達の前に立ち塞がる。 これに対し、その場に居合わせた山本正勝、萌葱アテナ、マーシャル・T・ロウ、ドワイト・アンドリュー・ホプキンス、焔龍ノ心らが応戦した。 大噴水の水を利用したシズクはあまりに強大であったが、あくまで彼女は独り。 独りで成せることには限界がある――と、シズクは身に染みて理解しているはずなのに。 そして激闘の末にシズクは敗北し、爆弾は解除される。一切の死者も出ず、いわゆる「組織の宣伝」程度のテロとなった。 「……私は、私を、世界に、 ≪ 君 ≫ に、捧げる――」(2011/3/24) 作戦No.2 『プリンシパル・プリンシプル ――己に尽くす霊――』 櫻の国、港にて『オペレーションPP』(プリンシパル・プリンシプル作戦)を決行。 メンバー総動員で、停泊中の巨大貨物船に対しシージャック。 谷山基樹、ヴェルチェリ、リライズ、宮本重太郎、大嘴櫻芽らが騒ぎを聞きつけ、小野小太郎率いる櫻の国自警団の協力の下、船へ乗り込む。 ゴーストは、ただただ「闘い」だけを望み甲板に単身で現れるが、最終的にリライズ&宮本に敗北。 操舵室のシズク&ライトウェルは、ヴェルチェリに翻弄された挙句に逃走。 谷山と櫻芽を足止めするマキナも敢えなく突破された。 機関部に潜んでいたウェル子は、戦況の悪化を察知すると、谷山を利用して船の爆破を実行。 乗組員及び能力者が退避した後、船が大爆発する際、シズクが捨て身で被害拡大を食い止め、死者ゼロでテロは幕引きと相成った。 しかしその後、ライトウェル達がこっそりと「金品と船の部品」をサルベージしていたとか……。 「――舞台に立つ者よ……お前達の『心』を見せてみろ――」(2011/5/1)
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超きほん 進化 23が一番です。フンなら22でもいいです。24だと少し遅いけど、太めです。 25はやばいですさすがに。 22より早い進化は即いのししが必要です。 内政 即斧、即のこぎり、できるだけ早く畑テク1段です。 金堀テク()とかは後回しです。後衛時は農民+2で進化しましょう。 手押しはしません。TC建ててからしましょう ホットキー [#e5ff850c] 最低限:農民生産、TCに移動、暇農民ぼたん、フレア、各種兵生産、ゲーム停止 もすこしがんばる 暇兵ボタン、各種小屋移動、鉄工所移動、粉引き所移動、市場移動、学問所移動、畑 更にがんばる:伐採所建造、粉引き所建造、採掘所建造、各種兵の攻撃モード ほぼますたー 小屋全部建造、建物全部建造 あすき:民族の象徴建造 ホットキーは使わない人は使いません。うまい人でも^^q^^ ゲームにむけて [#za9ea2ea] 初期斥候 [#b54c7447] 超基本ですが、初期斥候の使い方シフトキー押しながら移動させます。 そうやって使って、暗いところをなくしましょう。 あと羊斥候はなれてきたらでいいです。初期斥候とまったら意味なし 血統なし騎士 [#u95bd4fb] 血統がないところは騎士どうしでガチれば当然負けます。 騎士文明は後衛内政も強いですしね。だったらどうすればいいのか。 初段で決めちゃいます。鉄鋼を入れちゃいましょう。 それよりも大事なのが騎士を回し続けること。 でもこんなのが通じるのはABCぐらいまでだと思います。 しっかり内政できて、騎士対処できる人なら、こっちが騎士を回したぶん、 内政ができているので倍以上の太い内政で騎士が大挙すると思います^q^ 自分もしっかり内政するのがいいと思います。あるいは直。 戦術解説 [#d6379a0e] 弓 弓といっても色々なやり方あります。 主だったものは、 21弓 普通の弓 弓さんぺ 即石弓 21弓 [#za9f8358] 文明 [#t040bd6d] フン、日本、ケルト、ブリトン、マヤ、アステカ辺りは比較的楽に可能。 一応、綺麗な内政できればどの文明でもできます。 概要 [#l3c03d1c] 攻撃性 ◎ 内政 × 易しさ △ 進化を極力早めて、相手を殺すことに特化した戦術。 ただ、その分内政は弱い。よって、向いている文明以外はお勧めできない。 で、この戦術基本は流しです。 対面と戦う場合弓が回りきらず、数負けして厳しい場合が多いです。 ただ、相手の進化が25とかだと凄く刺さります。進化が遅い人には有効でしょう。 多少柵をして時間を稼ぎ、弓5を生産して後ろに流す。着弾頃には矢羽付き。 こんな感じです。大体弓5を生産し終わるのが12分半ごろだったと思います。 で、大体14分すぎには着弾して後衛殺します。 30即、31即、機織をしていないなど場合には大抵刺さります。 流れた場合は、農民連れてちゃうと、こーちゃRよりも強い気がします^q^ 内政 [#w0aa123e] 内政は難しいです。 私の場合は即斧と小屋2つを建てつつ、イチゴに農民増設してお茶を濁しています。 その後木が150たまり次第鉄工所をたて、矢羽 そして、伐採2個目追加し、畑テク、手押し車の順でやってます。 非常にTCが止まりやすく、屈伸が必要なケースも出てきます。 羊奪えたら、だいぶ楽だと思います。 荒らされてしまうと話は変わりますが、城主IN目安は大体23分台です。 それより遅い場合は内政を磨いたほうがいいです。 リプ [#w37dae37] 一応進化リプあげます。 サラセン21弓: 進化方法 [#xeb8042b] リプみてもらうとわかりますが、大体以下のポイント守れば押せると思います。 機織は最後にする イノシシは8人目と12人目が目安で早め。 伐採は最初3人 領主押し後伐採は追加しない 金堀はいつもどおり4人 即斧はするが、即畑テクはしない んで、大体9分50秒ぐらいに進化できます。 うまくいけば小屋1が建つくらいの木が領主INにはあります。 たぶん、機織を最後にするのが難しいって人が多いんじゃないでしょうか。 私の場合はもろにそれで、かなり練習してできるようになりました。 ですので、がんばって練習してみてください>< 対策 [#bb3e9829] 21弓対策ですが、25進化とかしてない限り初段にさんぺ出すだけで防げます。 ただ、流れやすいのでそれだけは注意。 斥候、ぐんぺ辺りだった場合は不利かもしれません。 弓小屋を増設することが必要です。 普通の弓 [#cd81620b] 文明 [#l2aac1d0] 全文明でできます。一応スペインもできます。 お勧めできませんがw 概要 [#e4f9502b] 攻撃性 ○ 内政 ◎ 易しさ ○ 一番スタンダードで、最もよく見かける戦術です。 初心者はやりさんからやりなさいと言われますが、 現在のアラビアではやりさんよりも弓のほうが強いので、 初心者もこちらをやるべきだと思います。内政も難しくありません。 基本としては22~24で進化して小屋2回しで弓を出す。 金堀は7人で弓2回しできます。 ただ、7人だと金がたまらず、城主押せませんので、数人追加してもいいでしょう。 弓の基本ですが、弓は矢羽が命です。矢羽のない弓はごみです。 鎧は兵同士の戦いになったら入れましょう。特に対さんぺのときに有効です。 矢羽入り弓7発で農民2回で殺せます。 ただ、命中率が100%ではないので8匹以上欲しい所です。 ちなみにさんぺは矢羽入りで15発、相手に鎧が入ると30発です。 上級者は弓移動しながら打ちますが、あれには理由があります。 対兵の場合は攻撃をかわす事ができ、 対農民の場合は一直線状に弓を打つことで命中しやすいです。 どんな戦術にも対応しやすいのが、弓の内政の強みだと思います。 対さんぺ→さんぺをまぜる 対ぐんぺ→弓単色で大丈夫 対みんぺ→これも弓で単色でおk、相手がさんぺを出している場合はさんぺを混ぜ、強引に攻めるのがいいです。 対弓→純粋に実力勝負です。 対斥候→槍1、2+弓5が相手陣に行くだけでggです 基本的に領主で殺すよりも、城主入った瞬間に殺す戦術だと思っていいです。 ただ、うまい人は容赦なく領主で即死させます。 流しについて [#zf36b055] 流しで痛い目にあう人が多いんじゃないでしょうか。 4v4だとやはり騎士げーなので、流すと非常に効果的です。 後ろが低レートの方だったら、極力流してあげて、指示をしてあげるべきだと思います。 ただ、一番やってはいけないことは「流して死ぬ」 これだけはやってはいけません。本末転倒です。 基本的に後衛も前衛も対面の相手をするのが仕事です。 流すのが遅くなってしまったor相手が早即でも、 流したい場合はやりを2,3連れて行くだけで段違いです 内政 [#a93cd115] 弓は肉を使いません、よってそれだけ早く城主に入れます。 これが弓の大きなメリットです。 肝心の城主INタイムですが、これはどれだけ兵を回したかで決まります。 遅くとも23分前半にはINしたいところです。早くて21分台 ポイントなのは、自分と相手にどれだけ城主INの差を作れるかどうか ですので、自分が25分INとかでも、相手が城主30分なら大成果となります。 ただ、アラビアは4v4ですので、他の相手3人のことも考えなくてはいけません。 まぁこれはIRSJ2000↑ぐらいの人じゃないとできない気がします。 基本的に対面殺せればおkです。 畑は大体TC一回り+粉引き周りぐらいです。さんぺを出すと少し多めになります。 そこら辺は適宜判断してください。 リプ [#x63c2244] いい実戦リプ探しておきます 進化方法 [#y89b406a] 以下のポイントを抑えておくといいです。 伐採は必ず2箇所 暗黒で畑は張るかどうか文明を考えてよく検討する。23以降の進化なら1,2枚張っても問題ない気がします。 金堀は4人か3人。私は4人をお勧めします。 弓小屋は2人か3人で建てましょう。 対策 [#o06e68d4] 相手がブリトンつき、マヤ、アステカ辺りの場合はちょっと厳しい。 弓単色で相手をせずに、さんぺを混ぜるべきだと思います。 弓は石弓になってしまえば、鎧2騎士が出るまで暴れまわれます。 弓さんぺ [#u7a6f535] 文明 [#o0629638] 全文明。こちらはスペインもお勧めできます。 概要 [#h27e8b9c] 弓とさんぺを1回しずつする戦術です。 状況しだいでは弓2回し、さんぺ2回しどちらも選択できます。 押し込み次第弓2回し、五分五分あるいは劣勢のときはさんぺ2回しになります。 大体弓をする場合でもこんな感じになることが多いです。 弓の役割は農民殺すこと、さんぺの役割は相手の兵殺すこと (普通にさんぺ2回ししてから弓2回しの方が強い気もします^-^) 内政 [#r9b2b6b6] 肉と金が必要なため少し難しいです。 22進化だと少し厳しい。安定して回すには畑2枚張って23進化がいいでしょう。 金堀は初期は3人。 リプ [#d268907b] 実戦リプをry 進化方法 [#t4414bb2] 基本的な弓進化をしつつ、畑を多めに張る感じです。 対策 [#g1ee15f0] こちらも素直にさんぺを出しましょう。 あるいは後衛の騎士を呼ぶといいでしょう。 非常に押し込まれてしまった場合は斥候を出します。 斥候を出す展開になると厳しいです。 さんぺ [#h64e7f4f] 文明 [#xc76161c] 全文明。 概要 [#b35fbf92] さんぺいを生産して、攻める戦術です。 一番初めに覚える戦術としてありますが、 最近はさんぺいよりも弓を先に覚えることを多くの人が薦めます。 まぁ、なぜさんぺ薦められていたのかというと 強い兵出して、兵勝ちして、即死を防ぐって概念があったのかもしれません。 この戦術ポイントは、さんぺいが、弓のアンチであるということです。 また、鉄鋼が入れば弓の盾になります。 最も、多い戦術が弓ですので、兵勝ちをしやすいです。あくまでしやすいですが。 さんぺい同士の戦いですと鎧は関係ありません。矢羽の射程のみとなります。 内政 [#n0b2517e] リプ [#ef1ab194] 進化方法 [#ec3cbebc] 対策 [#ld09ba4e] ぐんぺ 文明 [#xc76161c] 概要 [#b35fbf92] 内政 [#n0b2517e] リプ [#ef1ab194] 進化方法 [#uf0ccc81] 対策 [#ld09ba4e] みんぺ 文明 [#xc76161c] 概要 [#b35fbf92] 内政 [#n0b2517e] リプ [#ef1ab194] 進化方法 [#uc2a2988] 対策 [#ld09ba4e] 斥候 TR こーちゃR 即騎士 早即 即弓騎兵 即コンキ 即羽 直 文明解説 [#rfa3d1ce] フン [#i5c35eb0] 概要 [#y4c9c458] 最強文明です。もう1度言います。最強文明です。 そのため、使用者多し。2フン上等です。味方が先にフンを選んでいても、かぶせます。 最強たる所以 家がなく木が浮く分、内政が非常に強く、特に領主戦のときに資源量が段違い 近衛騎士というAOCほぼ最強のユニットがでる 弓騎兵が安く、使用可能 銀ラムがでる 家いらず 安物兵がそれなりに揃う 馬回るの早い 近衛は矛もぶち殺せます。ただ、コスト負けはします。 デメリットとしては家壁ができないところです。 とっさの家壁はできればかなり有効ですので、その点は劣ります。 内政 [#n1c0f1b0] プラン [#qd97d97f] 後裔は本気城主でも、早め帝王でもなんでもござれ。 内政が強いだけで、別段特筆することはないです。 直も十分強い。凄くまれに弓騎兵します。 前衛ですが、 これは弓orさんぺからぬくり弓騎兵1択です。斥候() 斥候するなら1手ではなく、2手必要です。斥候から弓が一番だと思います。 斥候が刺さったなら、さんぺちょろっとだして城主行くのもよいです。 後ろが直のときはh2h状態なりますので、斥候もありです。kmkmもお勧め。 相手がガチさんぺとかしてない限り、騎士はしません。それでも投石出すかなw 弓騎兵は血統、繁殖、弓掛、弾道学を入れることによって非常に強化されます。 とくに弓掛の効果はでかいです。 弓騎兵は分隊で森裏からちくちく荒らすのがよいです。 あまり石弓とは戦いたくないです。射程が違うため、ちょっと戦いづらい。 フンでも本気城主はしません。基本城主じゃ抜けません。無理する必要なし。 相手がモンゴルとか明らかな格上とかだったら話は別。その際は必ずpop200にしましょう。 すうりけんでは、弓騎兵捨てユニットとか言ってましたが、そんなことはまったくありません。 十分メインとなります。その際必要になるのが銀ラムor円筒です。 円筒には一応ボーナスあったりしますが、意識するほどではないです。 基本銀ラムで、相手が城乱立してたりしたら、円筒でいきます。 円筒の場合も、ラムだします。ラムは射程の盾にします。 意識すべきなのは弓騎兵を減らさないこと。もう1度言いますがラムを盾にします。 銀ラムはHP270と非常に固いので、凄く有用です。 相手が精鋭さんぺだしてきても普通に抜けます。ラムのおかげで。 ただ、弓騎兵単色だと農民殺しづらいので、ハサーを少し出すといいです。 ただ、らくだや近衛騎士は厳しいです。フンはもともとラクダは厳しいんですがw 相手が馬編成のときは弓騎兵はやめて、槍メインか近衛騎士でいくべきかなと思います。 あるいは、援軍着てもらうとよいです。 編成 [#k395e416] 帝王序盤:騎士単色or弓騎兵+ラム 帝王中盤:弓騎兵+ハサーor矛+ラム+円筒 騎士+さんぺい+ラム 帝王終盤:騎士+弓騎兵+ラム 総括 [#m8203943] 騎士つえーしたいならフンです。 前衛も強いので、前衛苦手な人もいけます。 アステカ 概要 [#la664036] 内政 [#r82e6018] プラン [#g0593fa6] 編成 [#lfe5e536] 総括 [#m81efa50] 中国 概要 [#o350b462] 内政 [#y10a1625] プラン [#a30eefcb] 編成 [#e76908f7] 総括 [#b12e684d] モンゴル 概要 [#y3d11d65] 内政 [#tbbc3a25] プラン [#td3b2823] 編成 [#xa666cc8] 総括 [#s391ef2d] マヤ 概要 [#f1885131] 内政 [#ff0e93e7] プラン [#c57804f4] 編成 [#pbd8f705] 総括 [#g8102854] ペルシア ケルト チュートン フランク スペイン トルコ ゴート ケルト バイキング ビザンティン 日本 サラセン 朝鮮
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【登録タグ CD CDR 彩音PCD】 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 前作 本作 次作 Little Sign REM -レム- Re-collect 彩音P 流通 即売 同人 発売 2011年6月12日 価格 ¥1,000 ¥1,365(税込) サークル 彩音 ~xi-on~ CD紹介 彩音PのボーカロイドCD第4弾。 およそ1年半ぶりとなる、Vocaloid作品集です。ニコニコなどに発表した楽曲は全てMixを再調整いたしました。今回初めて鏡音リンも使ってみました! ジャケットイラストは k2pudding 氏。 THE VOC@LOiD M@STER 16(ボーマス16)で初頒布。とらのあな、D-STAGE、アニメイトなどで委託販売が行われている。 曲目 Trajectory ハジマリノヒ ささいなこと My Darling サラリーマンのうた 2011 とある軍師に捧ぐ詩 REM Trajectory(カラオケ) ハジマリノヒ(カラオケ) ささいなこと(カラオケ) My Darling(カラオケ) サラリーマンのうた 2011(カラオケ) とある軍師に捧ぐ詩(カラオケ) REM(カラオケ) リンク 作者サイト コメント 名前 コメント
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きみにすぷらっしゅ【登録タグ K音ガオーッP き 初音ミク 曲】 作詞:わんこそば 作曲:K音ガオーッP 編曲:K音ガオーッP 唄:初音ミク 曲紹介 男って寝てから別れ話するよね。(主コメ) 歌詞 (ピアプロより転載) 気まぐれに寄せる熱に 身悶えて快感に咽る 握る手を離さないで すぐ霞む夢終わらないで 塞いだ目に浮かぶ 躊躇いが心揺さぶる 耳元囁く消え行く愛 おかしいわなんて髪乱して 飛沫あげて繋がる温もり 耳元囁く最後の愛 赤く耳を染めて埋める手 指なぞる触れ合う肌と肌 冷えた髪 指くぐらせ 惜しむ接吻(キス) あぁ最後の夜 塞いだ目に浮かぶ 躊躇いが心揺さぶる 耳元囁く最後の愛 君の手で顔が霞むよ ほら 見てよこれを君への思い 耳元囁く消え行く愛 これからもなんて嘘ついたり 吐息止まるまでそのままで 耳元囁く最後の愛 わがままを聞いて繋がったまま 手を伝わるこの痛い温もり 耳元囁く別れの愛 白で埋めて何も無かったように 灯り消えて太陽が来る朝 コメント 確かに。 -- ぬ (2010-02-03 02 14 39) 名前 コメント
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名前 瑠璃亀の涙(るりがめのなみだ) 分類 不明 初出 84話 捕獲レベル 不明 生息地 不明 概要 カーネル・モッコイが語った、この世にまだたくさんある魅力的な食材の一つ。 鉄平のフルコースのスープにも選ばれている。 関連項目 猛獣・食材図鑑(原作) 鉄平エルスの結晶 エメラルドイワシ 獅子鶏 金剛鷲皇 エルスポテト サウザンピーチ エルス山の湧き水
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『虹村億泰抹殺指令』 スレッド 虹村億泰抹殺指令・・・『ザ・ハンド』を倒せ!! http //page.freett.com/jojo_log/log/993410767.html 募集:全ての『才能』に捧ぐ『鎮魂歌』 (270レス目〜) http //salad.2ch.net/ymag/kako/993/993228586.html 報告:全ての『才能』に捧ぐ『鎮魂歌』 (541レス目〜) http //salad.2ch.net/ymag/kako/993/993228586.html 実行日 2001年06月27日 参加者 評価 本体 スタンド 能力 パ ス 射 持 精 成 - 『デレク・アンド・ザ・ドミノス』 『デレク・アンド・ザ・ドミノス』 『核』と『無数の衛星』に分かれたスタンドは、『光』を『集束』し『レーザー』のように発射する。 E A A C B E - 『フォリナー』 『フォリナー』 『監視する』だけのスタンド。 E C A A C E - 『アレステッド・ディペロップメント』 『アレステッド・ディペロップメント』 殴ったものを『膨らませる』。 B A D C D C 内容 登場人物 本体 スタンド 人物紹介 虹村億泰 『ザ・ハンド』 ジョジョ第四部の登場人物。帰宅したところを襲撃チームに襲われる。
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銀の冠 碧の涙 タイトル 銀の冠 碧の涙 メーカー aromarie 発売日 2009/5/29 機種 Windows 2000/XP/Vista カテゴリー ADV 対象年齢 18才以上対象 CV 初回特典/桜ひろし/松涛エルサ/脳味噌拉麺/ほうでん亭ガツ …他 備考 体験版あり 修正パッチあり 攻略サイト Half Adder love voice SIGNPOST
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馬場ふみか プロフィール(スリーサイズ、カップ情報) ババ フミカ 生年月日:1995年06月21日(26歳) 身長:167 体重: B:83 W:56 H:84 カップ:E 備考: Wikipedia: https //ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A6%AC%E5%A0%B4%E3%81%B5%E3%81%BF%E3%81%8B 関連URL: https //ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%A6%AC%E5%A0%B4%E3%81%B5%E3%81%BF%E3%81%8B oldid=57954505 所属アイドルグループ コンテスト 出演ドラマ ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん コード・ブルー -ドクターヘリ緊急救命- 3rd season 恋する香港 コンフィデンスマンJP スキャンダル専門弁護士 QUEEN 僕の初恋をキミに捧ぐ 関連タグ:コンフィデンスマンJP コード・ブルー -ドクターヘリ緊急救命- 3rd season スキャンダル専門弁護士 QUEEN ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん 僕の初恋をキミに捧ぐ 恋する香港 馬場ふみか View this post on Instagram A post shared by BOØWY (@this_boowy1224)
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┃ミデラの涙 光を失ったミデラの涙 要求レベル OP 重複 1 クリティカル +50 〇 - 入手方法 - NPC カリン - 交換必要材料 - - 仄かに光るミデラの涙 要求レベル OP 重複 100 クリティカル +150 〇 クリティカルダメージ +6% 入手方法 - NPC カリン - 交換必要材料 - 光を失ったミデラの涙/ミデラの魂×20 輝くミデラの涙 要求レベル OP 重複 130 クリティカル +300 〇 クリティカルダメージ +12% 入手方法 力/敏捷/精神 +15 NPC カリン - 交換必要材料 - 仄かに光るミデラの涙/ミデラの魂×50 煌めくミデラの涙 要求レベル OP 重複 150 クリティカル +500 〇 クリティカルダメージ +20% 入手方法 力/敏捷/精神 +20 NPC カリン クリティカル抵抗 +20% 交換必要材料 - 輝くミデラの涙/ミデラの魂×100 ┃カロンの牙 仄かに光るカロンの牙 要求レベル OP 重複 150 力/敏捷/精神 +70 〇 クリティカルダメージ耐性 +10% 入手方法 クリティカル抵抗 +22% NPC カリン ダメージ減少率 +2% 交換必要材料 - 煌めくミデラの涙/ミデラの鬱憤×10 輝くカロンの牙 要求レベル OP 重複 150 力/敏捷/精神 +90 〇 クリティカルダメージ耐性 +20% 入手方法 クリティカル抵抗 +25% NPC カリン ダメージ減少率 +4% 交換必要材料 - 仄かに光るカロンの牙/ミデラの鬱憤×50 煌めくカロンの牙 要求レベル OP 重複 150 力/敏捷/精神 +120 〇 クリティカルダメージ耐性 +30% 入手方法 クリティカル抵抗 +30% NPC カリン ダメージ減少率 +7% 交換必要材料 - 輝くカロンの牙/ミデラの鬱憤×100